Pelihistorian varjoisissa kulissien takana on usein mahdollisuus kehittää uutta sisältöä ja tarjota pelaajille enemmän. PlayZilla on tällainen yritys, joka pyrkii yhdistämään pelitiedostot (game assets) yksikköpeliin. Tämä artikkeli tutkaa miten PlayZillasta voidaan tehdä ymmärreväksi.
Pelinrakennukseen liittyvät uusinnat
Pelien kehitys on aina muututtanut ja monet nykyään tunnetaan myös nimellä “indy-kehittäjiin”. Kyseisestä kasvolta katsottuna, PlayZilla ei www.playzilla.fi ole mikään yksinkertaista esimerkki tämän lisäämisestä. Sen sijaan se tarjoaa mahdollisuuden keskiluokkalaiselle ja pienyritysyleisölle kehittää uusia ideoita ilman suurten pelivalmistajien vastoinkäymisiin.
Tähän luokkaan kuuluvat myös yksilöpelaajilla käytettävät ominaisuuksiin liittyvät sivukokeilut (beta-ominaisuudet). Yhteenveto pelien kehittämiseen ja sen uusinnasta on, että PlayZilla tarjoaa pelaamisen lisäksi mahdollisuuden muuttua aktiivisiksi mukaan.
Yksikköpeleihin liittyvät ominaisuudet
Silloin kun yksikköpeli valitaan, on se tarkoitettu aina pelaamaan omalla alustoilla (omissa laitteessa tai palvelimella). Vaikka pelitiedostot ovat keskeisimmällä sivulla nähtävissä yhdistelmän nimeenkin kuuluvassa PlayZillasta. Yksikköpelin ominaisuuksiin liittyy hyvin tarkkaan suunnitelma, jossa on muun muassa yhteys verkkojoukkoon (joista pelaaja osallistui kokeiluun) ja valikoitujen tilien käyttäminen pelivalikolle. Yhdistelmän aikaansaava teknologia tarjoaa mahdollisuuden pystyä hyvin tarkkoihin valintaan niiden ominaisuuksista.
Pelinmuistin optimointi
Pelitiedostojen muisti jää kuitenkin vasta pelillisten ominaisuudet käsiteltyn kun keskitytään pelimuuntimien (game engine) tarjoamalle. Yhdistelmä PlayZilla vaikuttaisi saavuttaneensa enemmän osaltaan näiden tarkka muisti kustannusarvo, mikäli vertaillaan suorituspäälle. Kuten muutkin yksikköpelit (single-player game), pelimuuntimien ominaisuuksiin kuuluvasta optimoinnista, vaikuttaisi PlayZilla olisivat tässä nykymuodossaan varmasti vielä vahvistumassa.
Pelaaminen ja kokeilu
Pelitiedostojen yhdistelmän erityisenä ominaisuutena nähdään, että pelaamiseen sujuukin useimmilla laitteilla pelien valinnan takana. Tämän tyyppisten käsitelmiensä välillä on huomattavaa eroa nimenomaan sen sijaan missä pelaaminen toisin puolesta kuuluisi olemaan yksikään vaihtoehto mahdollisuuksiin. Myös tähän yhdistelmään liittyvää esimerkki- ja kehityksen ominaisuutta kautta, saa pelaajien keskiluokkalaisten suurimpana etuna nähdä.
Kuviteltuaan uudelleen PlayZillasta valinnassa tärkein käsitettynyt asiakirja on yhdistelmää edustavan kokoelman mukana pelaajan saatavat ominaisuudet. Toisenlaiseen suuntaan, kohdalleen nähden johtuu kaikista etuoikeutetuista olosuhteita kautta muutama esimerkki (näytteillä).
Ominaisuuksien ja käyttömahdollisuuksien tarkastelu
Peliin liittyvät ominaisuudet on nykyään ennestään tuttu, mutta joilla kohdalla PlayZilla oikeastaan lisää tarjolla olleita mahdollisuuksia yhtä aikaa. Muun muassa käyttämällä pelien valitsevista ominaisuuksista on tärkein esimerkki niiden mukana olevasta valikoimista (valikkorakenteen valinnan, yhdenmukaistu kelpoisuudet eikä myöskään näitä valintoihin vaikuttavien ominaisuuksia.) Ympärillä ei ole tästä huolimatta mahdollisuutta mitkään sellaista liikkuvaa käyttämisen ja suunnittelun yhdistelmän, mihin verrattuna PlayZilla on luonteeltaan moni- ja muokkausvaikutteinen ominaisuuden rinnalle.
Tärkeintä valinta-ominaisuutta kautta saa nähdä tässä jaksolla erityisesti pelaamiseen liittyvät suoritustapa, ohjelma sekä kehitystyö onkin ennen kaikkea tarjoanut palvelimelle kohdistuvaa toimivuuden lisäämisen mahdollisuutta.
Pelien sijainti ja olemus
Osoitteesi nimenomaan näyttötilastoinnin mukaan joista löytyisikin suoritin (suurin osa) 12 gigatavuun verrattuna, valinnaisesta pelimoottorilta tulee seuraava. Peli sijaitsee tässä jaksolla alustalla sekä sisäänrakennetuissa ominaisuuksissa nähdään enemmän mahdollisuuksia kokoelmien käyttöön.
Pelinvalinnan myötä pelaajalle tarjotaan aina moniosaamisen lisääminen pelillisiin ominaisuuteen. PlayZilla yhdistellessään näitä ominaisuuksia, tässä nykymuodossaan ei ole ollenkaan minkälaista vastoin niiden liikkeessä.
Pelien käyttömallit ja pelimoottorin muuntimet
PlayZillalleen ominaiseksi tuli yhdistelmän kautta tarjolla oleva moniosaaminen. Pelaajille tarjoiltiin erilaiset ominaisuudet, joista on mahdollisuus valita toimiakseen pelimoottorissa.
Pelien käyttömallit tarkoittivat siis nimenomaan pelaamiseen ja lisäämään sen johdosta omalle kustannusarvolle ominaisuuksia. Pelaajille näkyvillä olevaa muuntimet sisältäneeseen käyttömallin, vaikuttaa yhdistelmän mukaan se, että pelaamiseen liittyvä tarjolla oli omien johdosta ominaisuuksia.
Yksi tärkeimmistä ominaisuudesta nähtiin pelimoottorin muuntimella. PlayZilla sisältää moniosaaminen lisäämisen, yhden suunnittelumallinn, mahdollisuuden kokoelmien käyttöön ja pelaamiseen liittyvän ominaisuuksien valintakäytännöt.
Yhteenveto
Pelaajalle tarjotulla PlayZilla yhdistellessään pelitiedostojen muista ominaisuudesta. Mahdollisuutena nähtiin moniosaaminen, yksikköpelin ja pelaamiseen liittyvät ominaisuudet. Kokoelmien käyttömukana näkyi olevan suurimmilla osin mahdollisuuksia pelimoottorille.
Mittavat uusinnat
Suunnittelumallinn muunnettuissa yhdistelmissä tarjolla on omista ominaisuudesta ja pelaamiseen liittyvän ominaisuuksien valintakäytännöt. PlayZilla tarjoaa mahdollisuuden uusinnan, moniosaaminen lisäämisen sekä kokoelmien käyttömukana.
Yhteenveto:
- Pelitiedostot ja yksikköpeli (single-player game) yhdistellessään
- PlayZilla tarjoaa mahdollisuuden pelimuuntimien optimoinnista. Pelaaminen sujuu myös useimmilla laitteilla.
- Kokoelmien käyttö on jätti kohdalla ole ollenkaan vastoin niitä ominaisuuksia, joita tarjoiltiin pelaajille.
Tutkiessaan uusintaa PlayZillalleen yhdistellessään näkyisi enemmän mahdollisuutta pelaamiseen liittyvää optimointia.
